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# Référence du fichier GlView.h

`#include <gl/gl.h>`
`#include <gl/glu.h>`
`#include <gl/glaux.h>`
`#include "ExManagerTexture.h"`
`#include "ExManagerId.h"`
`#include "ExCSystemeParticule.h"`
`#include "ExDefine.h"`

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## Composants
class | CGlView
## Définitions des macros
#define | MAX_TEXTURE 3

## Documentation de la macro

#define MAX_TEXTURE 3

| Définition à la ligne 12 du fichier SDKParticules/GlView.h.