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# Référence du fichier ExCModel3DS.h

`#include "ExDefine.h"`
`#include "ExMath.h"`
`#include "ExCModel.h"`

Aller au code source de ce fichier.

## Composants
class | ExCModel3DS
struct | t3DObject
struct | tChunk
struct | tFace
struct | tMaterialInfo
## Définitions des macros
#define | PRIMARY 0x4D4D
#define | OBJECTINFO 0x3D3D
#define | EDITKEYFRAME 0xB000
#define | FILEVERSION 0x0002
#define | INT_PERCENTAGE 0x0030
#define | PERCENTAGE 0x0031
#define | MATERIAL 0xAFFF
#define | OBJECT 0x4000
#define | MESH_VERSION 0x3D3E
#define | MASTER_SCALE 0x0100
#define | MATNAME 0xA000
#define | MATAMBIENTCOLOR 0xA010
#define | MATDIFFUSE 0xA020
#define | MATSPECULAR 0xA030
#define | MATSHININESS 0xA040
#define | MATSHININESSSTR 0xA041
#define | MATTRANSPARENCY 0xA050
#define | MATTRANSFALLOFF 0xA052
#define | MATREFLECTBLUR 0xA053
#define | MATTWOSIDED 0xA081
#define | MATTRANSPARENCYADD 0xA083
#define | MATSELFILUM 0xA084
#define | MATWIREON 0xA085
#define | MATWIRETHICKNESS 0xA087
#define | MATFACEMAP 0xA088
#define | MATTRANSFALLOFFIN 0xA08A
#define | MATSOFTEN 0xA08C
#define | MAT3DWIRETHICKNESS 0xA08E
#define | MATTYPE 0xA100
#define | MATMAP 0xA200
#define | MATMAPFILE 0xA300
#define | MATMAPOPTION 0xA351
#define | MATMAPFILTERINGBLUR 0xA353
#define | OBJECT_MESH 0x4100
#define | OBJECT_VERTICES 0x4110
#define | OBJECT_FACES 0x4120
#define | OBJECT_MATERIAL 0x4130
#define | OBJECT_UV 0x4140
#define | OBJECT_SMOOTH_GROUP 0x4150
#define | OBJECT_MESH_MATRIX 0x4160

## Documentation de la macro

#define EDITKEYFRAME 0xB000

| Définition à la ligne 38 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::Load().

#define FILEVERSION 0x0002

| Définition à la ligne 39 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::Load().

#define INT_PERCENTAGE 0x0030

| Définition à la ligne 41 du fichier ExCModel3DS.h.

#define MASTER_SCALE 0x0100

| Définition à la ligne 47 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectInfo().

#define MAT3DWIRETHICKNESS 0xA08E

| Définition à la ligne 69 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATAMBIENTCOLOR 0xA010

| Définition à la ligne 53 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATDIFFUSE 0xA020

| Définition à la ligne 54 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATERIAL 0xAFFF

| Définition à la ligne 44 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectInfo().

#define MATFACEMAP 0xA088

| Définition à la ligne 66 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATMAP 0xA200

| Définition à la ligne 71 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATMAPFILE 0xA300

| Définition à la ligne 72 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATMAPFILTERINGBLUR 0xA353

| Définition à la ligne 74 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATMAPOPTION 0xA351

| Définition à la ligne 73 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATNAME 0xA000

| Définition à la ligne 52 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATREFLECTBLUR 0xA053

| Définition à la ligne 60 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATSELFILUM 0xA084

| Définition à la ligne 63 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATSHININESS 0xA040

| Définition à la ligne 56 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATSHININESSSTR 0xA041

| Définition à la ligne 57 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATSOFTEN 0xA08C

| Définition à la ligne 68 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATSPECULAR 0xA030

| Définition à la ligne 55 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATTRANSFALLOFF 0xA052

| Définition à la ligne 59 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATTRANSFALLOFFIN 0xA08A

| Définition à la ligne 67 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATTRANSPARENCY 0xA050

| Définition à la ligne 58 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATTRANSPARENCYADD 0xA083

| Définition à la ligne 62 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATTWOSIDED 0xA081

| Définition à la ligne 61 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATTYPE 0xA100

| Définition à la ligne 70 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATWIREON 0xA085

| Définition à la ligne 64 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MATWIRETHICKNESS 0xA087

| Définition à la ligne 65 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectMaterial().

#define MESH_VERSION 0x3D3E

| Définition à la ligne 46 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectInfo().

#define OBJECT 0x4000

| Définition à la ligne 45 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObjectInfo().

#define OBJECT_FACES 0x4120

| Définition à la ligne 80 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObject().

#define OBJECT_MATERIAL 0x4130

| Définition à la ligne 81 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadFace(), et ExCModel3DS::ReadObject().

#define OBJECT_MESH 0x4100

| Définition à la ligne 77 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObject().

#define OBJECT_MESH_MATRIX 0x4160

| Définition à la ligne 84 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObject().

#define OBJECT_SMOOTH_GROUP 0x4150

| Définition à la ligne 83 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadFace().

#define OBJECT_UV 0x4140

| Définition à la ligne 82 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObject().

#define OBJECT_VERTICES 0x4110

| Définition à la ligne 79 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::ReadObject().

#define OBJECTINFO 0x3D3D

| Définition à la ligne 37 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::Load().

#define PERCENTAGE 0x0031

| Définition à la ligne 42 du fichier ExCModel3DS.h.

#define PRIMARY 0x4D4D

| Définition à la ligne 35 du fichier ExCModel3DS.h. Référencé par ExCModel3DS::Load().