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# Référence de la classe ExCSDKParticuleSyteme

`#include <ExCSDKParticuleSyteme.h>`

## Membres publics
| ExCSDKParticuleSyteme (void)
| ~ExCSDKParticuleSyteme (void)
void | Draw (void)
void | Start (void)
void | Pause (void)
void | Stop (void)
bool | LoadParticuleSysteme (const char *FileName)
bool | SaveParticuleSysteme (const char *FileName)
bool | LoadTexture (const char *name)
char * | GetParticuleSystemeName (void)
void | SetParticuleSystemeName (char *name)
bool | GetParticuleSystemeState (void)
void | SetParticuleSystemeState (bool state)
void | SetParticuleType (int type)
void | SetParticuleTexture (char *texture)
void | SetParticuleMaxLife (int life)
int | GetParticuleMaxLife (void)
void | SetParticuleMinLife (int life)
int | GetParticuleMinLife (void)
void | SetParticuleMaxSize (float Size)
float | GetParticuleMaxSize (void)
void | SetParticuleMinSize (float Size)
float | GetParticuleMinSize (void)
void | SetParticuleMaxWeight (int Weight)
int | GetParticuleMaxWeight (void)
void | SetParticuleMinWeight (int Weight)
int | GetParticuleMinWeight (void)
void | SetParticuleMaxColorR (int ColorR)
int | GetParticuleMaxColorR (void)
void | SetParticuleMinColorR (int ColorR)
int | GetParticuleMinColorR (void)
void | SetParticuleMaxColorG (int ColorG)
int | GetParticuleMaxColorG (void)
void | SetParticuleMinColorG (int ColorG)
int | GetParticuleMinColorG (void)
void | SetParticuleMaxColorB (int ColorB)
int | GetParticuleMaxColorB (void)
void | SetParticuleMinColorB (int ColorB)
int | GetParticuleMinColorB (void)
void | SetParticuleMaxBlending (int Blending)
int | GetParticuleMaxBlending (void)
void | SetParticuleMinBlending (int Blending)
int | GetParticuleMinBlending (void)
void | SetParticuleMaxVelocity (ExCVec3D Velocity)
ExCVec3D | GetParticuleMaxVelocity (void)
void | SetParticuleMinVelocity (ExCVec3D Velocity)
ExCVec3D | GetParticuleMinVelocity (void)
void | SetParticuleMaxAcceleration (ExCVec3D Acceleration)
ExCVec3D | GetParticuleMaxAcceleration (void)
void | SetParticuleMinAcceleration (ExCVec3D Acceleration)
ExCVec3D | GetParticuleMinAcceleration (void)
## Attributs Protégés
std::vector< ExCSDKParticule > | m_VecParticule
std::vector< ExCSDKParticule >::iterator | m_ItVecParticule
bool | m_State
bool | m_Pause
float | m_TimeLastParticule
char * | m_ParticuleSystemeName
float | m_EmissionRate
int | m_MaxParticule
int | m_TypeEmmeteur
ExCVec3D | m_P1
ExCVec3D | m_P2
ExCVec3D | m_Position
float | m_rayon
int | m_angle
int | m_vitesseangle
GLuint | m_Texture
int | m_Type
int | m_MaxLifeSpan
int | m_MinLifeSpan
float | m_MaxSize
float | m_MinSize
int | m_MaxWeight
int | m_MinWeight
int | m_MaxColorR
int | m_MinColorR
int | m_MaxColorG
int | m_MinColorG
int | m_MaxColorB
int | m_MinColorB
int | m_MaxBlending
int | m_MinBlending
ExCVec3D | m_MaxVelocity
ExCVec3D | m_MinVelocity
ExCVec3D | m_MaxAcceleration
ExCVec3D | m_MinAcceleration
ExCVec3D | m_MaxGravity
ExCVec3D | m_MinGravity

## Documentation des contructeurs et destructeurs

ExCSDKParticuleSyteme | ( | void |  | ) |

| Définition à la ligne 3 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.cpp. Références m_angle, m_EmissionRate, m_MaxAcceleration, m_MaxBlending, m_MaxColorB, m_MaxColorG, m_MaxColorR, m_MaxGravity, m_MaxLifeSpan, m_MaxParticule, m_MaxSize, m_MaxVelocity, m_MaxWeight, m_MinAcceleration, m_MinBlending, m_MinColorB, m_MinColorG, m_MinColorR, m_MinGravity, m_MinLifeSpan, m_MinSize, m_MinVelocity, m_MinWeight, m_P1, m_P2, m_ParticuleSystemeName, m_Pause, m_rayon, m_State, m_TimeLastParticule, m_Type, m_TypeEmmeteur, et ExCVec3D::SetValue().
    00005 {
    00006         m_MaxLifeSpan   = 1000;
    00007         m_MinLifeSpan   = 100;
    00008         m_MaxSize               = 0.3f;
    00009         m_MinSize               = 0.00f;
    00010         m_MaxWeight             = 10;
    00011         m_MinWeight             = 1;
    00012         m_MaxColorR             = 255;
    00013         m_MinColorR             = 0;
    00014         m_MaxColorG             = 255;
    00015         m_MinColorG             = 0;
    00016         m_MaxColorB             = 255;
    00017         m_MinColorB             = 0;
    00018         m_MaxBlending   = 255;
    00019         m_MinBlending   = 200;
    00020         m_MaxVelocity.SetValue(0.0f,1.0f,0.0f);
    00021         m_MinVelocity.SetValue(0.0f,1.0f,0.0f);
    00022         m_MaxAcceleration.SetValue(0.0f,0.0f,0.0f);
    00023         m_MinAcceleration.SetValue(0.0f,0.0f,0.0f);
    00024         m_MaxGravity.SetValue(0.0f,0.0f,0.0f);
    00025         m_MinGravity.SetValue(0.0f,0.0f,0.0f);
    00026     m_Type                              = PARTICULE_POINT;
    00027         m_TimeLastParticule=0;
    00028
    00029         m_MaxParticule  =10000;
    00030         m_EmissionRate  =10;//in particule by seconde
    00031         m_Pause=false;
    00032         m_State=true;
    00033         m_angle=5;
    00034         m_rayon=3.0f;
    00035         m_ParticuleSystemeName = new char[20];
    00036         m_TypeEmmeteur=EMMETEUR_DISQUE;
    00037
    00038         m_P1.SetValue(0.0f,0.0f,0.0f);
    00039         m_P2.SetValue(10.0f,0.0f,0.0f);
    00040

~ExCSDKParticuleSyteme | ( | void |  | ) |

| Définition à la ligne 42 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.cpp.
    00044 {

## Documentation des méthodes

void Draw | ( | void |  | ) |

| Définition à la ligne 63 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.cpp.
    00065 {
    00066 /*      ExCRandomNumber  Randomnum;
    00067         double                   a,c;
    00068         unsigned int    i;
    00069
    00070         glPushMatrix();
    00071
    00072                 ExCVec3D Position;
    00073
    00074                 switch(m_TypeEmmeteur)
    00075                 {
    00076                 case EMMETEUR_POINT     :
    00077                         Position=m_Position+m_P1;
    00078                         break;
    00079
    00080                 case EMMETEUR_LIGNE :
    00081                 case EMMETEUR_RECTANGLE :
    00082                 case EMMETEUR_CUBE :
    00083                         Position.SetValue(Randomnum.getFloat(m_P1.m_Vector[0],m_P2.m_Vector[0]),
    00084                                                                 Randomnum.getFloat(m_P1.m_Vector[1],m_P2.m_Vector[1]),
    00085                                                                 Randomnum.getFloat(m_P1.m_Vector[2],m_P2.m_Vector[2]));
    00086                         Position=m_Position+Position;
    00087                         break;
    00088
    00089                 case EMMETEUR_CERCLE :
    00090                         a=Cos[m_angle]*m_rayon;
    00091                         c=Sin[m_angle]*m_rayon;
    00092                         m_angle=Randomnum.getInt(0,360);
    00093                         Position.SetValue(a,0.0f,c);
    00094                         Position=m_Position+Position;
    00095                         break;
    00096
    00097                 case EMMETEUR_DISQUE :
    00098                         a=Cos[m_angle]*(Randomnum.getFloat(0.0f,m_rayon));
    00099                         c=Sin[m_angle]*(Randomnum.getFloat(0.0f,m_rayon));
    00100                         m_angle++;
    00101                         if(m_angle>360)m_angle=0;
    00102                         Position.SetValue(a,0.0f,c);
    00103                         Position=m_Position+Position;
    00104                         break;
    00105
    00106                 case EMMETEUR_SPIRAL :
    00107                         a=Cos[m_angle]*m_rayon;
    00108                         c=Sin[m_angle]*m_rayon;
    00109                         m_angle+=m_vitesseangle;
    00110                         if(m_angle>360)m_angle=0;
    00111                         Position.SetValue(a,0.0f,c);
    00112                         Position=m_Position+Position;
    00113                         break;
    00114                 }
    00115
    00116                 time_t ltime;
    00117                 time( &ltime );
    00118
    00119                 // create new particule
    00120                 if(!m_Pause)
    00121                 {
    00122                         if(m_TimeLastParticule<ltime)
    00123                         {
    00124                                 ExCSDKParticule Particule;
    00125                                 ExCVec3D Velocity,Acceleration,Gravity;
    00126                                 Particule.SetParticuleTexture(m_Texture);
    00127                                 Particule.SetParticuleType(m_Type);
    00128                                 Particule.SetParticulePosition(Position);
    00129                                 Particule.SetParticuleLife(Randomnum.getInt(m_MinLifeSpan,m_MaxLifeSpan));
    00130                                 Particule.SetParticuleWeight(Randomnum.getInt(m_MinWeight,m_MaxWeight));
    00131                                 Particule.SetParticuleColorB(Randomnum.getInt(m_MinColorB,m_MaxColorB));
    00132                                 Particule.SetParticuleColorG(Randomnum.getInt(m_MinColorG,m_MaxColorG));
    00133                                 Particule.SetParticuleColorR(Randomnum.getInt(m_MinColorR,m_MaxColorR));
    00134                                 Particule.SetParticuleBlending(Randomnum.getInt(m_MinBlending,m_MaxBlending));
    00135                                 Particule.SetParticuleMass(1.0f);
    00136                                 //Particule.SetParticuleSize(Randomnum.getFloat (m_MinSize,m_MaxSize));
    00137                                 Velocity.m_Vector[0]=Randomnum.getFloat(m_MaxVelocity.m_Vector[0],m_MinVelocity.m_Vector[0]);
    00138                                 Velocity.m_Vector[1]=Randomnum.getFloat(m_MaxVelocity.m_Vector[1],m_MinVelocity.m_Vector[1]);
    00139                                 Velocity.m_Vector[2]=Randomnum.getFloat(m_MaxVelocity.m_Vector[2],m_MinVelocity.m_Vector[2]);
    00140                                 Particule.SetParticuleVelocity(Velocity);
    00141                                 Acceleration.m_Vector[0]=Randomnum.getFloat(m_MaxAcceleration.m_Vector[0],m_MinAcceleration.m_Vector[0]);
    00142                                 Acceleration.m_Vector[1]=Randomnum.getFloat(m_MaxAcceleration.m_Vector[1],m_MinAcceleration.m_Vector[1]);
    00143                                 Acceleration.m_Vector[2]=Randomnum.getFloat(m_MaxAcceleration.m_Vector[2],m_MinAcceleration.m_Vector[2]);
    00144                                 Particule.SetParticuleAcceleration(Acceleration);
    00145                                 Gravity.m_Vector[0]=Randomnum.getFloat(m_MaxGravity.m_Vector[0],m_MinGravity.m_Vector[0]);
    00146                                 Gravity.m_Vector[1]=Randomnum.getFloat(m_MaxGravity.m_Vector[1],m_MinGravity.m_Vector[1]);
    00147                                 Gravity.m_Vector[2]=Randomnum.getFloat(m_MaxGravity.m_Vector[2],m_MinGravity.m_Vector[2]);
    00148                                 Particule.SetParticuleGravity(Gravity);
    00149                                 Particule.PrecalculeParticuleTrajectory(0,Particule.GetParticuleLife());
    00150                                 m_VecParticule.push_back(Particule);
    00151                         }
    00152                 }
    00153         glPopMatrix();
    00154
    00155         if(m_VecParticule.size()>0)
    00156         {
    00157
    00158                 for(i=0,m_ItVecParticule=m_VecParticule.begin();i<m_VecParticule.size();m_ItVecParticule++,i++)
    00159                 {
    00160                         m_ItVecParticule->Draw();
    00161                         if(!m_Pause)m_ItVecParticule->DecreaseLifeSpan();
    00162                         if(!m_State)m_ItVecParticule->DecreaseLifeSpan();
    00163                         if(m_ItVecParticule->GetParticuleLife()<0)
    00164                         {
    00165                                 m_VecParticule.erase(m_ItVecParticule);
    00166                         }
    00167                 }
    00168         }*/

ExCVec3D GetParticuleMaxAcceleration | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 144 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.
    00144 {m_MaxAcceleration=Acceleration;}

int GetParticuleMaxBlending | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 134 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MaxBlending.
    00134 {m_MaxBlending=Blending;}

int GetParticuleMaxColorB | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 129 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MaxColorB.
    00129 {m_MaxColorB=ColorB;}

int GetParticuleMaxColorG | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 124 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MaxColorG.
    00124 {m_MaxColorG=ColorG;}

int GetParticuleMaxColorR | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 119 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MaxColorR.
    00119 {m_MaxColorR=ColorR;}

int GetParticuleMaxLife | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 104 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MaxLifeSpan.
    00104 {m_MaxLifeSpan=life;}

float GetParticuleMaxSize | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 109 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MaxSize.
    00109 {m_MaxSize=Size;}

ExCVec3D GetParticuleMaxVelocity | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 139 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.
    00139 {m_MaxVelocity=Velocity;}

int GetParticuleMaxWeight | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 114 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MaxWeight.
    00114 {m_MaxWeight=Weight;}

ExCVec3D GetParticuleMinAcceleration | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 146 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.
    00146 {m_MinAcceleration=Acceleration;}

int GetParticuleMinBlending | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 136 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MinBlending.
    00136 {m_MinBlending=Blending;}

int GetParticuleMinColorB | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 131 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MinColorB.
    00131 {m_MinColorB=ColorB;}

int GetParticuleMinColorG | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 126 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MinColorG.
    00126 {m_MinColorG=ColorG;}

int GetParticuleMinColorR | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 121 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MinColorR.
    00121 {m_MinColorR=ColorR;}

int GetParticuleMinLife | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 106 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MinLifeSpan.
    00106 {m_MinLifeSpan=life;}

float GetParticuleMinSize | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 111 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MinSize.
    00111 {m_MinSize=Size;}

ExCVec3D GetParticuleMinVelocity | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 141 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.
    00141 {m_MinVelocity=Velocity;}

int GetParticuleMinWeight | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 116 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MinWeight.
    00116 {m_MinWeight=Weight;}

char* GetParticuleSystemeName | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 94 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_ParticuleSystemeName.
    00095 {return m_ParticuleSystemeName;}

bool GetParticuleSystemeState | ( | void |  | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 97 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.
    00098 {return m_State;}

bool LoadParticuleSysteme | ( | const char * | FileName | ) |

| Définition à la ligne 191 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.cpp.
    00193 {
    00194 /*      SetParticuleTexture("star");
    00195         m_Type=PARTICULE_TEXTURE;
    00196
    00197         int i=0;
    00198         char                            ch;
    00199         int                                     FileSize;
    00200         FILE                            *MyFile;
    00201         bool                            endfile=false;
    00202         std::string                     StBuffer;
    00203         char                            buffer[255],bufferbis[255];
    00204         std::vector<float>      vecvalue;
    00205
    00206
    00207         sprintf(buffer,"../Data/ParticuleSystem/%s",FileName);
    00208         m_ParticuleSystemeName=new char[strlen(FileName)];
    00209         sprintf(m_ParticuleSystemeName,"%s",FileName);
    00210
    00211         MyFile=fopen (buffer,"r");
    00212         if(!MyFile)
    00213         {
    00214                 sprintf(bufferbis,"Particule syteme File not found:%s",buffer);
    00215                 AfxMessageBox(bufferbis);
    00216                 return false;
    00217         }else
    00218         {
    00219                 sprintf(buffer,"Loading Particule systeme file :%s",FileName);
    00220                 AfxMessageBox(buffer);
    00221
    00222                 fseek(MyFile,0,SEEK_END);
    00223                 FileSize=ftell(MyFile);
    00224                 sprintf(bufferbis,"Size:%d",FileSize);
    00225                 AfxMessageBox(bufferbis);
    00226                 //Start of file
    00227                 fseek(MyFile,0,SEEK_SET);
    00228                 do
    00229                 {
    00230                         fread(&ch,sizeof(char),1,MyFile);
    00231                 }while(ch!='#');
    00232                 //reading file type;
    00233                 do
    00234                 {
    00235                         fread(&ch,sizeof(char),1,MyFile);
    00236                         StBuffer=StBuffer+ch;
    00237                 }while(ch!='#');
    00238                 if(strcmp(StBuffer.data(),"particulesystem#")==0)
    00239                 {
    00240                         for(i=0;i<44;i++)
    00241                         {
    00242                                 StBuffer.erase(StBuffer.begin(),StBuffer.end());
    00243                                 do
    00244                                 {
    00245                                                 fread(&ch,sizeof(char),1,MyFile);
    00246                                                 StBuffer=StBuffer+ch;
    00247                                 }while(ch!='#');
    00248                                 StBuffer.erase(StBuffer.begin(),StBuffer.end());
    00249                                 do
    00250                                 {
    00251                                                 fread(&ch,sizeof(char),1,MyFile);
    00252                                                 StBuffer=StBuffer+ch;
    00253                                 }while(ch!='#');
    00254
    00255                                 StBuffer.erase(StBuffer.end()-1,StBuffer.end());
    00256
    00257                                 try
    00258                                 {
    00259                                         vecvalue.push_back(atof(StBuffer.data()));
    00260                                 }catch(...)
    00261                                 {
    00262                                         vecvalue.push_back(0);
    00263                                 }
    00264                         }
    00265
    00266
    00267                         //read texture for particule
    00268                         StBuffer.erase(StBuffer.begin(),StBuffer.end());
    00269                         do
    00270                         {
    00271                                 fread(&ch,sizeof(char),1,MyFile);
    00272                                 StBuffer=StBuffer+ch;
    00273                         }while(ch!='#');
    00274
    00275                         StBuffer.erase(StBuffer.begin(),StBuffer.end());
    00276                         do
    00277                         {
    00278                                 fread(&ch,sizeof(char),1,MyFile);
    00279                                 StBuffer=StBuffer+ch;
    00280                         }while(ch!='#');
    00281                         StBuffer.erase(StBuffer.end()-1,StBuffer.end());
    00282
    00283                         SetParticuleTexture((char *)StBuffer.data());
    00284                         //-----------------------------------
    00285                         m_EmissionRate  =vecvalue.at(0);
    00286                         m_MaxParticule  =vecvalue.at(1);
    00287                         m_TypeEmmeteur=vecvalue.at(2);
    00288                         m_P1.SetValue(vecvalue.at(3),vecvalue.at(4),vecvalue.at(5));
    00289                         m_P2.SetValue(vecvalue.at(6),vecvalue.at(7),vecvalue.at(8));
    00290                         m_rayon=vecvalue.at(9);
    00291                         m_vitesseangle=vecvalue.at(10);
    00292                         m_MaxLifeSpan   = vecvalue.at(11);
    00293                         m_MinLifeSpan   = vecvalue.at(12);
    00294                         m_MaxSize               = vecvalue.at(13);
    00295                         m_MinSize               = vecvalue.at(14);
    00296                         m_MaxWeight             = vecvalue.at(15);
    00297                         m_MinWeight             = vecvalue.at(16);
    00298                         m_MaxColorR             = vecvalue.at(17);
    00299                         m_MinColorR             = vecvalue.at(18);
    00300                         m_MaxColorG             = vecvalue.at(19);
    00301                         m_MinColorG             = vecvalue.at(20);
    00302                         m_MaxColorB             = vecvalue.at(21);
    00303                         m_MinColorB             = vecvalue.at(22);
    00304                         m_MaxBlending   = vecvalue.at(23);
    00305                         m_MinBlending   = vecvalue.at(24);
    00306                         m_MaxVelocity.SetValue(vecvalue.at(25),vecvalue.at(26),vecvalue.at(27));
    00307                         m_MinVelocity.SetValue(vecvalue.at(28),vecvalue.at(29),vecvalue.at(30));
    00308                         m_MaxAcceleration.SetValue(vecvalue.at(31),vecvalue.at(32),vecvalue.at(33));
    00309                         m_MinAcceleration.SetValue(vecvalue.at(34),vecvalue.at(35),vecvalue.at(36));
    00310                         m_MaxGravity.SetValue(vecvalue.at(37),vecvalue.at(38),vecvalue.at(39));
    00311                         m_MinGravity.SetValue(vecvalue.at(40),vecvalue.at(41),vecvalue.at(42));
    00312
    00313                         m_Type                          = vecvalue.at(43);
    00314
    00315                         return true;
    00316                 }else
    00317                 {
    00318                         sprintf(buffer,"%s is not a valide particule syteme file",FileName);
    00319                         AfxMessageBox(buffer);
    00320                         return false;
    00321                 }
    00322                 fclose(MyFile);
    00323         }*/
    00324 return false;

bool LoadTexture | ( | const char * | name | ) |

| Définition à la ligne 187 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.cpp. Référencé par SetParticuleTexture().
    00189 {
    00190         return true;

void Pause | ( | void |  | ) |

| Définition à la ligne 176 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.cpp. Références m_Pause.
    00178 {
    00179         m_Pause=true;

bool SaveParticuleSysteme | ( | const char * | FileName | ) |

void SetParticuleMaxAcceleration | ( | ExCVec3D | Acceleration | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 143 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.
    00144 {m_MaxAcceleration=Acceleration;}

void SetParticuleMaxBlending | ( | int | Blending | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 133 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.
    00134 {m_MaxBlending=Blending;}

void SetParticuleMaxColorB | ( | int | ColorB | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 128 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.
    00129 {m_MaxColorB=ColorB;}

void SetParticuleMaxColorG | ( | int | ColorG | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 123 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.
    00124 {m_MaxColorG=ColorG;}

void SetParticuleMaxColorR | ( | int | ColorR | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 118 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.
    00119 {m_MaxColorR=ColorR;}

void SetParticuleMaxLife | ( | int | life | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 103 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.
    00104 {m_MaxLifeSpan=life;}

void SetParticuleMaxSize | ( | float | Size | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 108 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.
    00109 {m_MaxSize=Size;}

void SetParticuleMaxVelocity | ( | ExCVec3D | Velocity | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 138 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.
    00139 {m_MaxVelocity=Velocity;}

void SetParticuleMaxWeight | ( | int | Weight | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 113 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.
    00114 {m_MaxWeight=Weight;}

void SetParticuleMinAcceleration | ( | ExCVec3D | Acceleration | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 145 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.
    00145 {return m_MaxAcceleration;}

void SetParticuleMinBlending | ( | int | Blending | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 135 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MaxBlending.
    00135 {return m_MaxBlending;}

void SetParticuleMinColorB | ( | int | ColorB | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 130 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MaxColorB.
    00130 {return m_MaxColorB;}

void SetParticuleMinColorG | ( | int | ColorG | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 125 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MaxColorG.
    00125 {return m_MaxColorG;}

void SetParticuleMinColorR | ( | int | ColorR | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 120 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MaxColorR.
    00120 {return m_MaxColorR;}

void SetParticuleMinLife | ( | int | life | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 105 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MaxLifeSpan.
    00105 {return m_MaxLifeSpan;}

void SetParticuleMinSize | ( | float | Size | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 110 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MaxSize.
    00110 {return m_MaxSize;}

void SetParticuleMinVelocity | ( | ExCVec3D | Velocity | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 140 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.
    00140 {return m_MaxVelocity;}

void SetParticuleMinWeight | ( | int | Weight | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 115 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_MaxWeight.
    00115 {return m_MaxWeight;}

void SetParticuleSystemeName | ( | char * | name | ) |

| Définition à la ligne 46 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.cpp. Références m_ParticuleSystemeName.
    00048 {
    00049         m_ParticuleSystemeName=new char[strlen(name)];
    00050         strcpy(m_ParticuleSystemeName,name);

void SetParticuleSystemeState | ( | bool | state | ) | `[inline]`

| Définition à la ligne 98 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Références m_State.
    00098 {return m_State;}

void SetParticuleTexture | ( | char * | texture | ) |

| Définition à la ligne 58 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.cpp. Références LoadTexture().
    00060 {
    00061         LoadTexture(texture);

void SetParticuleType | ( | int | type | ) |

| Définition à la ligne 52 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.cpp. Références m_Type.
    00054 {
    00055         m_Type=type;
    00056         if(m_Type>3)m_Type=1;

void Start | ( | void |  | ) |

| Définition à la ligne 170 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.cpp. Références m_Pause, et m_State.
    00172 {
    00173         m_State=true;
    00174         m_Pause=false;

void Stop | ( | void |  | ) |

| Définition à la ligne 181 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.cpp. Références m_Pause, et m_State.
    00183 {
    00184         m_Pause=true;
    00185         m_State=false;

## Documentation des données imbriquées

int m_angle`[protected]`

| Définition à la ligne 50 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme().

float m_EmissionRate`[protected]`

| Définition à la ligne 42 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme().

std::vector<ExCSDKParticule>::iterator m_ItVecParticule`[protected]`

| Définition à la ligne 32 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.

ExCVec3D m_MaxAcceleration`[protected]`

| Définition à la ligne 74 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme().

int m_MaxBlending`[protected]`

| Définition à la ligne 70 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme(), GetParticuleMaxBlending(), et SetParticuleMinBlending().

int m_MaxColorB`[protected]`

| Définition à la ligne 68 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme(), GetParticuleMaxColorB(), et SetParticuleMinColorB().

int m_MaxColorG`[protected]`

| Définition à la ligne 66 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme(), GetParticuleMaxColorG(), et SetParticuleMinColorG().

int m_MaxColorR`[protected]`

| Définition à la ligne 64 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme(), GetParticuleMaxColorR(), et SetParticuleMinColorR().

ExCVec3D m_MaxGravity`[protected]`

| Définition à la ligne 76 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme().

int m_MaxLifeSpan`[protected]`

| Définition à la ligne 58 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme(), GetParticuleMaxLife(), et SetParticuleMinLife().

int m_MaxParticule`[protected]`

| Définition à la ligne 43 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme().

float m_MaxSize`[protected]`

| Définition à la ligne 60 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme(), GetParticuleMaxSize(), et SetParticuleMinSize().

ExCVec3D m_MaxVelocity`[protected]`

| Définition à la ligne 72 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme().

int m_MaxWeight`[protected]`

| Définition à la ligne 62 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme(), GetParticuleMaxWeight(), et SetParticuleMinWeight().

ExCVec3D m_MinAcceleration`[protected]`

| Définition à la ligne 75 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme().

int m_MinBlending`[protected]`

| Définition à la ligne 71 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme(), et GetParticuleMinBlending().

int m_MinColorB`[protected]`

| Définition à la ligne 69 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme(), et GetParticuleMinColorB().

int m_MinColorG`[protected]`

| Définition à la ligne 67 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme(), et GetParticuleMinColorG().

int m_MinColorR`[protected]`

| Définition à la ligne 65 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme(), et GetParticuleMinColorR().

ExCVec3D m_MinGravity`[protected]`

| Définition à la ligne 77 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme().

int m_MinLifeSpan`[protected]`

| Définition à la ligne 59 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme(), et GetParticuleMinLife().

float m_MinSize`[protected]`

| Définition à la ligne 61 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme(), et GetParticuleMinSize().

ExCVec3D m_MinVelocity`[protected]`

| Définition à la ligne 73 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme().

int m_MinWeight`[protected]`

| Définition à la ligne 63 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme(), et GetParticuleMinWeight().

ExCVec3D m_P1`[protected]`

| Définition à la ligne 45 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme().

ExCVec3D m_P2`[protected]`

| Définition à la ligne 46 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme().

char* m_ParticuleSystemeName`[protected]`

| Définition à la ligne 39 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme(), GetParticuleSystemeName(), et SetParticuleSystemeName().

bool m_Pause`[protected]`

| Définition à la ligne 36 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme(), Pause(), Start(), et Stop().

ExCVec3D m_Position`[protected]`

| Définition à la ligne 47 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.

float m_rayon`[protected]`

| Définition à la ligne 49 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme().

bool m_State`[protected]`

| Définition à la ligne 35 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme(), SetParticuleSystemeState(), Start(), et Stop().

GLuint m_Texture`[protected]`

| Définition à la ligne 54 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.

float m_TimeLastParticule`[protected]`

| Définition à la ligne 38 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme().

int m_Type`[protected]`

| Définition à la ligne 57 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme(), et SetParticuleType().

int m_TypeEmmeteur`[protected]`

| Définition à la ligne 44 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h. Référencé par ExCSDKParticuleSyteme().

std::vector<ExCSDKParticule> m_VecParticule`[protected]`

| Définition à la ligne 31 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.

int m_vitesseangle`[protected]`

| Définition à la ligne 51 du fichier ExCSDKParticuleSyteme.h.

La documentation associée à cette classe a été générée à partir des fichiers suivants :

- ExCSDKParticuleSyteme.h
- ExCSDKParticuleSyteme.cpp