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# Référence du fichier ExCModelMD2.h

`#include "ExDefine.h"`
`#include "Math/ExMath.h"`
`#include "Object/Object3D/Model/ExCModelMD.h"`
`#include "Tools/ExCImageLoader.h"`
`#include "Object/Object3D/Gizmo/ExCGizmoSphere.h"`
`#include "Math/ExCFrustum.h"`

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## Composants
class | ExCModelMD2
struct | frame_t
struct | framePoint_t
struct | mesh_t
struct | modelHeader_t
struct | stIndex_t
## Définitions des macros
#define | MD2_MAX_TRIANGLES 4096
#define | MD2_MAX_VERTICES 2048
#define | MD2_MAX_TEXCOORDS 2048
#define | MD2_MAX_FRAMES 512
#define | MD2_MAX_SKINS 32
#define | MD2_MAX_FRAMESIZE (MD2_MAX_VERTICES * 4 + 128)

## Documentation de la macro

#define MD2_MAX_FRAMES 512

| Définition à la ligne 71 du fichier ExCModelMD2.h.

#define MD2_MAX_FRAMESIZE (MD2_MAX_VERTICES * 4 + 128)

| Définition à la ligne 73 du fichier ExCModelMD2.h.

#define MD2_MAX_SKINS 32

| Définition à la ligne 72 du fichier ExCModelMD2.h.

#define MD2_MAX_TEXCOORDS 2048

| Définition à la ligne 70 du fichier ExCModelMD2.h.

#define MD2_MAX_TRIANGLES 4096

| Définition à la ligne 68 du fichier ExCModelMD2.h.

#define MD2_MAX_VERTICES 2048

| Définition à la ligne 69 du fichier ExCModelMD2.h.