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# Référence du fichier ExCModeLoader.h

`#include "ExDefine.h"`
`#include "Math/ExMath.h"`
`#include "ExNihiloExecption.h"`
`#include "Object/Object3D/Model/ExCModelEXM.h"`

Aller au code source de ce fichier.

## Composants
class | ExCModelLoader
struct | MD2_frame_t
struct | MD2_framePoint_t
struct | MD2_mesh_t
struct | MD2_modelHeader_t
struct | MD2_stIndex_t
## Définitions des macros
#define | MD2_MAX_TRIANGLES 4096
#define | MD2_MAX_VERTICES 2048
#define | MD2_MAX_TEXCOORDS 2048
#define | MD2_MAX_FRAMES 512
#define | MD2_MAX_SKINS 32
#define | MD2_MAX_FRAMESIZE (MD2_MAX_VERTICES * 4 + 128)

## Documentation de la macro

#define MD2_MAX_FRAMES 512

| Définition à la ligne 97 du fichier ExCModeLoader.h.

#define MD2_MAX_FRAMESIZE (MD2_MAX_VERTICES * 4 + 128)

| Définition à la ligne 99 du fichier ExCModeLoader.h.

#define MD2_MAX_SKINS 32

| Définition à la ligne 98 du fichier ExCModeLoader.h.

#define MD2_MAX_TEXCOORDS 2048

| Définition à la ligne 96 du fichier ExCModeLoader.h.

#define MD2_MAX_TRIANGLES 4096

| Définition à la ligne 94 du fichier ExCModeLoader.h.

#define MD2_MAX_VERTICES 2048

| Définition à la ligne 95 du fichier ExCModeLoader.h.