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# Référence de la classe ExCModelASE

`#include <ExCModelASE.h>`

Graphe d'héritage de la classe ExCModelASE

## Membres publics
| ExCModelASE (void)
| ~ExCModelASE (void)
void | Draw (void)
virtual bool | Load (std::string FileName)
void | NextFrame (void)
void | PreviousFrame (void)
void | SetCurrentFrame (int frame)
int | GetCurrentFrame (void)
void | SetInterpolationPourcentage (float inter)
float | GetInterpolationPourcentage (void)
void | SetManagerTexture (ExManagerTexture *Texture)
virtual void | StopRun (void)
virtual void | StartRun (void)
virtual void | StartAction (std::string Action)
virtual void | StopAction (void)
void | Forward (void)
void | Process (std::string Action)
virtual ExCAction | InputAction (ExCAction Action)
ExCGizmo * | GetCollisionGizmo (void)
void | IncreaseCollisionCouter (void)
void | DeCreaseCollisionCouter (void)
void | ResetCollisionCouter (void)
virtual void | CallAllList (void)
void | SetRenderMode (int mode)
void | SetCurrentState (bool state)
void | ShowInfo (void)
void | SetShowInfoState (bool state)
bool | GetShowInfoState (void)
void | SetAngleX (float Angle)
void | SetAngleY (float Angle)
void | SetAngleZ (float Angle)
float | GetAngleX (void)
float | GetAngleY (void)
float | GetAngleZ (void)
void | SetAcceleration (ExCVec3D Acceleration)
void | SetAcceleration (float x, float y, float z)
ExCVec3D | GetAcceleration (void)
void | SetVelocity (ExCVec3D Velocity)
void | SetVelocity (float x, float y, float z)
ExCVec3D | GetVelocity (void)
void | SetGravity (ExCVec3D Gravity)
void | SetGravity (float x, float y, float z)
ExCVec3D | GetGravity (void)
void | SetPosition (ExCVec3D Position)
void | SetPosition (float x, float y, float z)
ExCVec3D | GetPosition (void)
void | SetTarget (ExCVec3D Target)
void | SetTarget (float x, float y, float z)
ExCVec3D | GetTarget (void)
void | SetOldPosition (ExCVec3D OldPosition)
void | SetOldPosition (float x, float y, float z)
ExCVec3D | GetOldPosition (void)
void | SetOldTarget (ExCVec3D OldTarget)
void | SetOldTarget (float x, float y, float z)
ExCVec3D | GetOldTarget (void)
void | Rotate (float angleX, float angleY, float angleZ)
void | Rotate (void)
void | SetVisibleState (bool state)
bool | GetVisibleState (void)
void | SetFlux (std::ostrstream *consol, ExCFluxAction *action)
virtual bool | LoadFile (std::string FileName)
void | SetIdName (ExNihilo::IdName idname)
ExNihilo::ExId | GetId (void)
std::string | GetName (void)
std::string | GetFileName (void)
std::string | GetType (void)
void | SetId (ExNihilo::ExId Id)
void | SetName (std::string Name)
void | SetFileName (std::string FileName)
void | SetType (std::string Type)
## Attributs Publics
bool | m_AlwaysDraw
ExCVec3D | m_Position
ExCVec3D | m_OldPosition
ExCVec3D | m_Target
ExCVec3D | m_OldTarget
ExCVec3D | m_Angle
int | m_speed
float | m_SphereRadius
bool | m_Visible
std::ostrstream * | Consol
ExCFluxAction * | FluxAction
## Attributs Protégés
ExManagerTexture * | ManagerTexture
int | m_CurrentFrames
int | m_NextFrame
int | m_numFrames
float | m_InterpolationPourcentage
bool | m_Transition
float | m_Interpolation
int | m_KeyFrameStartAction
int | m_KeyFrameStopAction
std::string | m_CurrentAction
ExCGizmo * | m_CollisionGizmo
int | m_CollisionCounter
int | m_RenderMode
ExCVec3D | m_Up
ExCVec3D | m_Velocity
ExCVec3D | m_Gravity
ExCVec3D | m_Acceleration
double | m_RefreshTime
double | m_Life
double | m_StartingLife
float | m_Size
float | m_Mass
bool | m_ShowInfo
bool | m_CurrentObject
ExNihilo::ExId | m_ObjectId
std::string | m_ObjectName
std::string | m_ObjectFileName
std::string | m_ObjectType

## Documentation des contructeurs et destructeurs

ExCModelASE::ExCModelASE | ( | void |  | ) |

| Définition à la ligne 26 du fichier ExCModelASE.cpp. Références ExCModelASE(), Guard, et UnGuard. Référencé par ExCModelASE(), et ~ExCModelASE().
    00027 {
    00028 Guard(ExCModelASE::ExCModelASE(void))
    00029 UnGuard
    00030 }

ExCModelASE::~ExCModelASE | ( | void |  | ) |

| Définition à la ligne 32 du fichier ExCModelASE.cpp. Références ExCModelASE(), Guard, et UnGuard.
    00033 {
    00034 Guard(ExCModelASE::~ExCModelASE(void))
    00035 UnGuard
    00036 }

## Documentation des méthodes

virtual void ExCModel::CallAllList | ( | void |  | ) | `[inline, virtual, inherited]`

| Redéfinie dans ExCModel3DS, et ExCModel3DS. Définition à la ligne 137 du fichier ExCModel.h.
    00137 {};

void ExCModel::DeCreaseCollisionCouter | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 135 du fichier ExCModel.h. Références ExCModel::m_CollisionCounter.
    00135 {m_CollisionCounter--;}

void ExCModel::Draw | ( | void |  | ) | `[virtual, inherited]`

| Redéfinie à partir de ExCObject. Redéfinie dans ExCModel3DS, ExCModelASC, ExCModelEXM, ExCModelMD2, ExCModelMD3, ExCModelOBJ, et ExCModel3DS. Définition à la ligne 46 du fichier ExCModel.cpp. Références Cos, ExQuaternion::CreateFromAxisAngle(), ExQuaternion::CreateMatrix(), ExCModel::Draw(), ExCVec3D::GetX(), ExCVec3D::GetY(), ExCVec3D::GetZ(), Guard, ExCObject3D::m_Acceleration, ExCObject3D::m_Angle, ExCObject3D::m_Gravity, ExCObject3D::m_Position, ExCObject3D::m_Target, ExCObject3D::m_Velocity, Sin, et UnGuard. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), ExCModelEXM::Draw(), ExCModelASC::Draw(), ExCModel::Draw(), ExCMesh3ds::Draw(), et ExCEntity::Draw().
    00047 {
    00048 Guard(void ExCModel::Draw(void))
    00049         //Calcul new position force vector
    00050
    00051         ExQuaternion qRotationY,qRotationX,qRotationZ,qresult;
    00052         float matrix[16];
    00053
    00054         qRotationX.CreateFromAxisAngle(1, 0, 0, m_Angle.GetX());
    00055         qRotationY.CreateFromAxisAngle(0, 1, 0, m_Angle.GetY());
    00056         qRotationZ.CreateFromAxisAngle(0, 0, 1, m_Angle.GetZ());
    00057         //check if we can move
    00058 /*    ExCVec3D CollisionResult;
    00059         CollisionResult=ManagerCollision->ObjectCollision(this);
    00060
    00061         if(CollisionResult.GetX()!=0)
    00062         {
    00063                 glColor3f(1,0,0);
    00064                 m_Position=m_OldPosition;
    00065         }*/
    00066         //m_Target=m_Position+ExCVec3D(Cos[(int)m_AngleY],0.0f,Sin[(int)m_AngleY]);
    00067         if(m_Angle.GetZ()>90&&m_Angle.GetZ()<270)
    00068         {
    00069                 m_Target=ExCVec3D(Cos[(int)m_Angle.GetY()],Sin[(int)m_Angle.GetZ()],Sin[(int)m_Angle.GetY()]);
    00070         }else
    00071         {
    00072                 m_Target=ExCVec3D(Cos[(int)m_Angle.GetY()],-Sin[(int)m_Angle.GetZ()],Sin[(int)m_Angle.GetY()]);
    00073         }
    00074         m_Velocity=m_Velocity+(m_Acceleration*m_Target)-m_Gravity;
    00075         m_Position=m_Position+m_Velocity;
    00076
    00077         /*m_Position=m_Position+(m_Target*m_Velocity);
    00078         ExCVec3D plok;
    00079         plok=m_Target*m_Velocity;
    00080         std::cout<<"ploki"<<std::endl;
    00081         std::cout<<m_Target<<std::endl;
    00082         std::cout<<m_Velocity<<std::endl;
    00083         std::cout<<plok<<std::endl;*/
    00084         //std::cout<<"3ds pos"<<m_Position<<std::endl;
    00085         glTranslatef(m_Position.GetX(),m_Position.GetY(),m_Position.GetZ());
    00086
    00087         qRotationY.CreateMatrix(matrix);
    00088         glMultMatrixf(matrix);
    00089         qRotationZ.CreateMatrix(matrix);
    00090         glMultMatrixf(matrix);
    00091         qRotationX.CreateMatrix(matrix);
    00092         glMultMatrixf(matrix);
    00093
    00094 UnGuard
    00095 }

void ExCModel::Forward | ( | void |  | ) | `[inherited]`

| Définition à la ligne 39 du fichier ExCModel.cpp. Références ExCModel::Forward(), Guard, ExCObject3D::m_Position, ExCObject3D::m_Target, et UnGuard. Référencé par ExCModel::Forward().
    00040 {
    00041 Guard(void ExCModel::Forward(void))
    00042         m_Position=m_Position+m_Target;
    00043 UnGuard
    00044 }

ExCVec3D ExCObject3D::GetAcceleration | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 116 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Acceleration.
    00116 {return m_Acceleration;}

float ExCObject3D::GetAngleX | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 110 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCVec3D::GetX(), et ExCObject3D::m_Angle. Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), et ExCCamera::Draw().
    00110 {return m_Angle.GetX();}

float ExCObject3D::GetAngleY | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 111 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCVec3D::GetY(), et ExCObject3D::m_Angle. Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), et ExCCamera::Draw().
    00111 {return m_Angle.GetY();}

float ExCObject3D::GetAngleZ | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 112 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCVec3D::GetZ(), et ExCObject3D::m_Angle. Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), et ExCCamera::Draw().
    00112 {return m_Angle.GetZ();}

ExCGizmo* ExCModel::GetCollisionGizmo | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 133 du fichier ExCModel.h. Références ExCModel::m_CollisionGizmo. Référencé par ExManagerCollision::ResolveCollision().
    00133 {return m_CollisionGizmo;}

int ExCModel::GetCurrentFrame | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 121 du fichier ExCModel.h. Références ExCModel::m_CurrentFrames.
    00121 {return m_CurrentFrames; }

std::string ExCObject::GetFileName | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 94 du fichier ExCObject.h. Références ExCObject::m_ObjectFileName. Référencé par ExManagerMap::InputAction().
    00094 {return m_ObjectFileName;}

ExCVec3D ExCObject3D::GetGravity | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 124 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Gravity.
    00124 {return m_Gravity;}

ExNihilo::ExId ExCObject::GetId | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 92 du fichier ExCObject.h. Références ExNihilo::ExId, et ExCObject::m_ObjectId. Référencé par ExCSystemeParticule::CreateNewParticle(), ExManagerModel::Load(), ExManagerMesh::Load(), ExManagerId::RecordObject(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().
    00092 {return m_ObjectId;}

float ExCModel::GetInterpolationPourcentage | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 123 du fichier ExCModel.h. Références ExCModel::m_InterpolationPourcentage.
    00123 {return m_InterpolationPourcentage;}

std::string ExCObject::GetName | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 93 du fichier ExCObject.h. Références ExCObject::m_ObjectName. Référencé par ExManagerTexture::Add(), ExManagerInterface::Load(), ExManagerEntity::LoadGroupe(), ExManagerId::RecordObject(), ExManagerCollision::ResolveCollision(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().
    00093 {return m_ObjectName;}

ExCVec3D ExCObject3D::GetOldPosition | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 136 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_OldPosition.
    00136 {return m_OldPosition;}

ExCVec3D ExCObject3D::GetOldTarget | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 140 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_OldTarget.
    00140 {return m_OldTarget;}

ExCVec3D ExCObject3D::GetPosition | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 128 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Position. Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), ExManagerEntity::LoadGroupe(), ExManagerEntity::Reload(), et ExManagerCollision::ResolveCollision().
    00128 {return m_Position;}

bool ExCObject3D::GetShowInfoState | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 105 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_ShowInfo.
    00105 {return m_ShowInfo;}

ExCVec3D ExCObject3D::GetTarget | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 132 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Target. Référencé par ExCCameraFirst::Draw(), et ExManagerCollision::ResolveCollision().
    00132 {return m_Target;}

std::string ExCObject::GetType | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 95 du fichier ExCObject.h. Références ExCObject::m_ObjectType. Référencé par ExManagerId::RecordObject(), et ExManagerCollision::ResolveCollision().
    00095 {return m_ObjectType;}

ExCVec3D ExCObject3D::GetVelocity | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 120 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Velocity. Référencé par ExManagerCollision::ResolveCollision().
    00120 {return m_Velocity;}

bool ExCObject3D::GetVisibleState | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 146 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Visible. Référencé par ExCModel3DS::InputAction().
    00146 {return m_Visible;}

void ExCModel::IncreaseCollisionCouter | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 134 du fichier ExCModel.h. Références ExCModel::m_CollisionCounter. Référencé par ExManagerCollision::ResolveCollision().
    00134 {m_CollisionCounter++;}

ExCAction ExCModel::InputAction | ( | ExCAction | Action | ) | `[virtual, inherited]`

| Redéfinie dans ExCModel3DS, ExCModelMD2, et ExCModel3DS. Définition à la ligne 96 du fichier ExCModel.cpp. Références NOTHING. Référencé par ExManagerModel::InputAction().
    00097 {
    00098         return NOTHING;
    00099 }

virtual bool ExCModel::Load | ( | std::string | FileName | ) | `[inline, virtual, inherited]`

| Redéfinie dans ExCModel3DS, ExCModelASC, ExCModelEXM, ExCModelMD2, et ExCModel3DS. Définition à la ligne 117 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExManagerModel::Load().
    00117 {return false;}

bool ExCObject::LoadFile | ( | std::string | FileName | ) | `[virtual, inherited]`

| Redéfinie dans ExCAnimation, ExCEntity, ExCGroupEntity, ExCTexture, ExCInterface, ExCWindowTitleBar, ExCWindow, ExCWindowTitleBar, et ExCGizmoLineBezier. Définition à la ligne 53 du fichier ExCObject.cpp. Références Guard, ExCObject::LoadFile(), et UnGuard. Référencé par ExCModelASC::ExCModelASC(), ExCObject::ExCObject(), ExCWindow::LoadFile(), et ExCObject::LoadFile().
    00054 {
    00055 Guard(bool ExCObject::LoadFile(std::string FileName))
    00056         return true;
    00057 UnGuard
    00058 }

void ExCModel::NextFrame | ( | void |  | ) | `[inherited]`

| Définition à la ligne 100 du fichier ExCModel.cpp. Références Guard, ExCModel::m_CurrentFrames, ExCModel::m_numFrames, ExCModel::NextFrame(), et UnGuard. Référencé par ExCModelMD2::InputAction(), ExCModel3DS::InputAction(), et ExCModel::NextFrame().
    00101 {
    00102 Guard(void ExCModel::NextFrame(void))
    00103         m_CurrentFrames++;
    00104         if(m_CurrentFrames>m_numFrames)m_CurrentFrames=1;
    00105 UnGuard
    00106 }

void ExCModel::PreviousFrame | ( | void |  | ) | `[inherited]`

| Définition à la ligne 108 du fichier ExCModel.cpp. Références Guard, ExCModel::m_CurrentFrames, ExCModel::m_numFrames, ExCModel::PreviousFrame(), et UnGuard. Référencé par ExCModel::PreviousFrame().
    00109 {
    00110 Guard(void ExCModel::PreviousFrame(void))
    00111         m_CurrentFrames--;
    00112         if(m_CurrentFrames<1)m_CurrentFrames=m_numFrames;
    00113 UnGuard
    00114 }

void ExCModel::Process | ( | std::string | Action | ) | `[inherited]`

| Redéfinie dans ExCModel3DS, ExCModelMD2, et ExCModel3DS.

void ExCModel::ResetCollisionCouter | ( | void |  | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 136 du fichier ExCModel.h. Références ExCModel::m_CollisionCounter. Référencé par ExManagerCollision::ResolveCollision().
    00136 {m_CollisionCounter=0;}

void ExCObject3D::Rotate | ( | void |  | ) | `[inherited]`

| Définition à la ligne 134 du fichier ExCObject3D.cpp. Références GetQuaternionFromEuler(), ExCVec3D::GetX(), ExCVec3D::GetY(), ExCVec3D::GetZ(), ExCObject3D::m_Angle, ExCVec3D::SetX(), ExCVec3D::SetY(), et ExCVec3D::SetZ(). Référencé par ExCObject3D::Rotate().
    00135 {
    00136         if(m_Angle.GetX()<0)m_Angle.SetX(359);
    00137         if(m_Angle.GetX()>359)m_Angle.SetX(0);
    00138         if(m_Angle.GetY()<0)m_Angle.SetY(359);
    00139         if(m_Angle.GetY()>359)m_Angle.SetY(0);
    00140         if(m_Angle.GetZ()<0)m_Angle.SetZ(359);
    00141         if(m_Angle.GetZ()>359)m_Angle.SetZ(0);
    00142
    00143         ExQuaternion quat;
    00144         ExCMatrix4x4 Matr;
    00145         ExCVec3D VecX,VecY,VecZ,VecDir;
    00146
    00147         quat=GetQuaternionFromEuler(m_Angle.GetX(),m_Angle.GetY(),m_Angle.GetZ());
    00148         //Matr=GetMatrixFromQuaternion(quat);
    00149         //Matr=GetMatrixFromEuler(m_AngleX,m_AngleY,m_AngleZ);
    00150
    00151         /*VecX.m_Vector[0]=(float)Matr.m_Matrix[0];
    00152         VecX.m_Vector[1]=(float)Matr.m_Matrix[1];
    00153         VecX.m_Vector[2]=(float)Matr.m_Matrix[2];
    00154         VecY.m_Vector[0]=(float)Matr.m_Matrix[4];
    00155         VecY.m_Vector[1]=(float)Matr.m_Matrix[5];
    00156         VecY.m_Vector[2]=(float)Matr.m_Matrix[6];
    00157         VecZ.m_Vector[0]=(float)Matr.m_Matrix[8];
    00158         VecZ.m_Vector[1]=(float)Matr.m_Matrix[9];
    00159         VecZ.m_Vector[2]=(float)Matr.m_Matrix[10];
    00160
    00161         VecDir.m_Vector[0]=VecX.GetVectorLenght();
    00162         VecDir.m_Vector[1]=VecY.GetVectorLenght();
    00163         VecDir.m_Vector[2]=VecZ.GetVectorLenght();
    00164         VecDir=VecX+VecY+VecZ;
    00165         std::cout<<"Angle X:"<<m_AngleX<<" Y:"<<m_AngleY<<" Z:"<<m_AngleZ<<std::endl;
    00166         std::cout<<"Quater :"<<quat<<std::endl;
    00167         std::cout<<"Matrice:"<<Matr<<std::endl;
    00168         std::cout<<"vec   X:"<<VecX<<std::endl;
    00169         std::cout<<"vec   Y:"<<VecY<<std::endl;
    00170         std::cout<<"vec   Z:"<<VecZ<<std::endl;
    00171         std::cout<<"vec dir:"<<VecDir<<std::endl;
    00172         std::cout<<"vel bef:"<<m_Velocity<<std::endl;
    00173         //std::cout<<"vec aft:"<<m_Velocity<<std::endl;
    00174
    00175
    00176         m_Target.SetX((Cos[(int)m_AngleY]));
    00177         m_Target.SetZ((Sin[(int)m_AngleY]));
    00178         m_Target.SetY((Sin[(int)m_AngleX]));
    00179         std::cout<<"vec target:"<<m_Target<<std::endl;*/
    00180         //VecDir=GetAxisFromQuaternion(quat);
    00181         //m_Velocity=m_Velocity*VecDir;
    00182         //std::cout<<"vec dir:"<<VecDir<<std::endl;
    00183         //std::cout<<"vec vel:"<<m_Velocity<<std::endl;
    00184
    00185 }

void ExCObject3D::Rotate | ( | float | angleX,
|  | float | angleY,
|  | float | angleZ
| ) | `[inherited]`

| Définition à la ligne 126 du fichier ExCObject3D.cpp. Références ExCObject3D::Rotate(), ExCObject3D::SetAngleX(), ExCObject3D::SetAngleY(), et ExCObject3D::SetAngleZ().
    00127 {
    00128         SetAngleX(angleX);
    00129         SetAngleY(angleY);
    00130         SetAngleZ(angleZ);
    00131         Rotate();
    00132 }

void ExCObject3D::SetAcceleration | ( | float | x,
|  | float | y,
|  | float | z
| ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 115 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Acceleration.
    00115 {m_Acceleration=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetAcceleration | ( | ExCVec3D | Acceleration | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 114 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Acceleration.
    00114 {m_Acceleration=Acceleration;}

void ExCObject3D::SetAngleX | ( | float | Angle | ) | `[inherited]`

| Définition à la ligne 106 du fichier ExCObject3D.cpp. Références ExCVec3D::GetX(), ExCObject3D::m_Angle, et ExCVec3D::SetX(). Référencé par ExCObject3D::Rotate().
    00107 {
    00108         if(m_Angle.GetX()<0)m_Angle.SetX(359);
    00109         if(m_Angle.GetX()>359)m_Angle.SetX(0);
    00110 }

void ExCObject3D::SetAngleY | ( | float | Angle | ) | `[inherited]`

| Définition à la ligne 112 du fichier ExCObject3D.cpp. Références ExCVec3D::GetY(), ExCObject3D::m_Angle, et ExCVec3D::SetY(). Référencé par ExCObject3D::Rotate().
    00113 {
    00114         if(m_Angle.GetY()<0)m_Angle.SetY(359);
    00115         if(m_Angle.GetY()>359)m_Angle.SetY(0);
    00116 }

void ExCObject3D::SetAngleZ | ( | float | Angle | ) | `[inherited]`

| Définition à la ligne 118 du fichier ExCObject3D.cpp. Références ExCObject3D::m_Angle, et ExCVec3D::SetZ(). Référencé par ExCObject3D::Rotate().
    00119 {
    00120         /*if(m_AngleZ<0)m_AngleZ=359;
    00121         if(m_AngleZ>359)m_AngleZ=0;*/
    00122         m_Angle.SetZ(Angle);
    00123 }

void ExCModel::SetCurrentFrame | ( | int | frame | ) | `[inherited]`

| Définition à la ligne 116 du fichier ExCModel.cpp. Références Guard, ExCModel::m_CurrentFrames, ExCModel::m_numFrames, ExCModel::SetCurrentFrame(), et UnGuard. Référencé par ExCModel::SetCurrentFrame().
    00117 {
    00118 Guard(void ExCModel::SetCurrentFrame(int frame))
    00119   if(frame>0&&frame<m_numFrames)
    00120         m_CurrentFrames=frame;
    00121 UnGuard
    00122 }

void ExCObject3D::SetCurrentState | ( | bool | state | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 101 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_CurrentObject.
    00101 {m_CurrentObject=state;}

void ExCObject::SetFileName | ( | std::string | FileName | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 98 du fichier ExCObject.h. Références ExCObject::m_ObjectFileName. Référencé par ExManagerModel::Load(), ExManagerMap::Load(), ExManagerEntity::Load(), ExCGizmoLineBezier::LoadFile(), ExCAnimation::LoadFile(), et ExManagerEntity::LoadGroupe().
    00098 {m_ObjectFileName = FileName;}

void ExCObject::SetFlux | ( | std::ostrstream * | consol,
|  | ExCFluxAction * | action
| ) | `[inherited]`

| Définition à la ligne 66 du fichier ExCObject.cpp. Références ExCObject::Consol, et ExCObject::FluxAction. Référencé par ExManagerId::RecordObject().
    00067 {
    00068         Consol=consol;
    00069         FluxAction=action;
    00070 }

void ExCObject3D::SetGravity | ( | float | x,
|  | float | y,
|  | float | z
| ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 123 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Gravity.
    00123 {m_Gravity=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetGravity | ( | ExCVec3D | Gravity | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 122 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Gravity.
    00122 {m_Gravity=Gravity;}

void ExCObject::SetId | ( | ExNihilo::ExId | Id | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 96 du fichier ExCObject.h. Références ExNihilo::ExId, et ExCObject::m_ObjectId. Référencé par ExCSystemeParticule::CreateNewParticle(), ExCObject::ExCObject(), ExManagerId::RecordObject(), et ExCObject::SetIdName().
    00096 {m_ObjectId=Id;}

void ExCObject::SetIdName | ( | ExNihilo::IdName | idname | ) | `[inherited]`

| Définition à la ligne 47 du fichier ExCObject.cpp. Références ExNihilo::IdName, ExCObject::SetId(), et ExCObject::SetName().
    00048 {
    00049         SetName(idname.second);
    00050         SetId(idname.first);
    00051 }

void ExCModel::SetInterpolationPourcentage | ( | float | inter | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 122 du fichier ExCModel.h. Références ExCModel::m_InterpolationPourcentage.
    00122 {m_InterpolationPourcentage=inter;}

void ExCModel::SetManagerTexture | ( | ExManagerTexture * | Texture | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 124 du fichier ExCModel.h. Références ExCModel::ManagerTexture. Référencé par ExCMesh3ds::Draw(), ExManagerModel::Load(), et ExCMeshLOD3ds::Load().
    00124 {ManagerTexture = Texture;}

void ExCObject::SetName | ( | std::string | Name | ) | `[inline, inherited]`

| Redéfinie dans ExCTexture. Définition à la ligne 97 du fichier ExCObject.h. Références ExCObject::m_ObjectName. Référencé par ExManagerCamera::AddCamera(), ExCAnimation::ExCAnimation(), ExCCamera::ExCCamera(), ExCCameraChase::ExCCameraChase(), ExCCameraFirst::ExCCameraFirst(), ExCCameraFlight::ExCCameraFlight(), ExCCameraFree::ExCCameraFree(), ExCEntity::ExCEntity(), ExCFont::ExCFont(), ExCGizmo::ExCGizmo(), ExCGizmoElipsoide::ExCGizmoElipsoide(), ExCGizmoFace::ExCGizmoFace(), ExCGizmoLine::ExCGizmoLine(), ExCGizmoLineBezier::ExCGizmoLineBezier(), ExCGizmoPoint::ExCGizmoPoint(), ExCGizmoRectangle::ExCGizmoRectangle(), ExCGizmoSphere::ExCGizmoSphere(), ExCGroupEntity::ExCGroupEntity(), ExCInterface::ExCInterface(), ExCLight::ExCLight(), ExCLoadingAnimation::ExCLoadingAnimation(), ExCMesh::ExCMesh(), ExCMesh3ds::ExCMesh3ds(), ExCMeshBilboarded::ExCMeshBilboarded(), ExCMeshFireEffect::ExCMeshFireEffect(), ExCMeshLOD3ds::ExCMeshLOD3ds(), ExCMeshSauronEffect::ExCMeshSauronEffect(), ExCMeshSmogEffect::ExCMeshSmogEffect(), ExCMeshSummonCylenderEffect::ExCMeshSummonCylenderEffect(), ExCMeshWaterDisqueEffect::ExCMeshWaterDisqueEffect(), ExCMeshWaterEffect::ExCMeshWaterEffect(), ExCModel3DS::ExCModel3DS(), ExCModelASC::ExCModelASC(), ExCModelEXM::ExCModelEXM(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExCModelMD3::ExCModelMD3(), ExCModelOBJ::ExCModelOBJ(), ExCObject::ExCObject(), ExCObject2D::ExCObject2D(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCParticule::ExCParticule(), ExCParticuleLine::ExCParticuleLine(), ExCParticulePoint::ExCParticulePoint(), ExCParticuleTexture::ExCParticuleTexture(), ExCSound::ExCSound(), ExCSpirit::ExCSpirit(), ExCSystemeParticule::ExCSystemeParticule(), ExCVertexProgram::ExCVertexProgram(), ExCWindowContent::ExCWindowContent(), ExCWindowControl::ExCWindowControl(), ExCWindowTitleBar::ExCWindowTitleBar(), ExManagerSpirit::Init(), ExManagerFont::Init(), ExCWindowTitleBar::Init(), ExCWindowObject::Init(), ExCWindowMessageBoxQuestion::Init(), ExCWindowMessageBox::Init(), ExCWindowLabel::Init(), ExCWindowEditLabel::Init(), ExCWindowButtonSwitchOnMouse::Init(), ExCWindowButtonSwitch::Init(), ExCWindowButton::Init(), ExCWindow::Init(), ExManagerModel::Load(), ExManagerMesh::Load(), ExCSystemeParticule::Load(), ExCModelASC::Load(), ExManagerLoad::LoadAnimationFile(), ExCGroupEntity::LoadFile(), ExCAnimation::LoadFile(), ExManagerEntity::LoadGroupe(), ExManagerSound::LoadSound(), ExManagerId::RecordObject(), et ExCObject::SetIdName().
    00097 {m_ObjectName = Name;}

void ExCObject3D::SetOldPosition | ( | float | x,
|  | float | y,
|  | float | z
| ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 135 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_OldPosition.
    00135 {m_OldPosition=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetOldPosition | ( | ExCVec3D | OldPosition | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 134 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_OldPosition.
    00134 {m_OldPosition=OldPosition;}

void ExCObject3D::SetOldTarget | ( | float | x,
|  | float | y,
|  | float | z
| ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 139 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_OldTarget.
    00139 {m_OldTarget=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetOldTarget | ( | ExCVec3D | OldTarget | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 138 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_OldTarget.
    00138 {m_OldTarget=OldTarget;}

void ExCObject3D::SetPosition | ( | float | x,
|  | float | y,
|  | float | z
| ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 127 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Position.
    00127 {m_Position=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetPosition | ( | ExCVec3D | Position | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 126 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Position. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), et ExManagerEntity::LoadGroupe().
    00126 {m_Position=Position;}

void ExCModel::SetRenderMode | ( | int | mode | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 139 du fichier ExCModel.h. Références ExCModel::m_RenderMode.
    00139 {m_RenderMode = mode;}

void ExCObject3D::SetShowInfoState | ( | bool | state | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 104 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_ShowInfo. Référencé par ExManagerCamera::InputAction().
    00104 {m_ShowInfo=state;}

void ExCObject3D::SetTarget | ( | float | x,
|  | float | y,
|  | float | z
| ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 131 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Target.
    00131 {m_Target=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetTarget | ( | ExCVec3D | Target | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 130 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Target. Référencé par ExManagerCollision::ResolveCollision().
    00130 {m_Target=Target;}

void ExCObject::SetType | ( | std::string | Type | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 99 du fichier ExCObject.h. Références ExCObject::m_ObjectType. Référencé par ExCAnimation::ExCAnimation(), ExCCamera::ExCCamera(), ExCCameraChase::ExCCameraChase(), ExCCameraFirst::ExCCameraFirst(), ExCCameraFlight::ExCCameraFlight(), ExCCameraFree::ExCCameraFree(), ExCEntity::ExCEntity(), ExCFont::ExCFont(), ExCGizmo::ExCGizmo(), ExCGizmoElipsoide::ExCGizmoElipsoide(), ExCGizmoFace::ExCGizmoFace(), ExCGizmoLine::ExCGizmoLine(), ExCGizmoLineBezier::ExCGizmoLineBezier(), ExCGizmoPoint::ExCGizmoPoint(), ExCGizmoRectangle::ExCGizmoRectangle(), ExCGizmoSphere::ExCGizmoSphere(), ExCGroupEntity::ExCGroupEntity(), ExCInterface::ExCInterface(), ExCLight::ExCLight(), ExCLoadingAnimation::ExCLoadingAnimation(), ExCMesh::ExCMesh(), ExCMesh3ds::ExCMesh3ds(), ExCMeshBilboarded::ExCMeshBilboarded(), ExCMeshFireEffect::ExCMeshFireEffect(), ExCMeshLOD3ds::ExCMeshLOD3ds(), ExCMeshSauronEffect::ExCMeshSauronEffect(), ExCMeshSmogEffect::ExCMeshSmogEffect(), ExCMeshSummonCylenderEffect::ExCMeshSummonCylenderEffect(), ExCMeshWaterDisqueEffect::ExCMeshWaterDisqueEffect(), ExCMeshWaterEffect::ExCMeshWaterEffect(), ExCModel3DS::ExCModel3DS(), ExCModelASC::ExCModelASC(), ExCModelEXM::ExCModelEXM(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExCModelMD3::ExCModelMD3(), ExCModelOBJ::ExCModelOBJ(), ExCObject::ExCObject(), ExCObject2D::ExCObject2D(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCParticule::ExCParticule(), ExCParticuleLine::ExCParticuleLine(), ExCParticulePoint::ExCParticulePoint(), ExCParticuleTexture::ExCParticuleTexture(), ExCSound::ExCSound(), ExCSpirit::ExCSpirit(), ExCSystemeParticule::ExCSystemeParticule(), ExCTexture::ExCTexture(), ExCVertexProgram::ExCVertexProgram(), ExCWindowContent::ExCWindowContent(), ExCWindowControl::ExCWindowControl(), ExCWindowTitleBar::ExCWindowTitleBar(), ExCWindowObject::Init(), ExCWindowMessageBoxQuestion::Init(), ExCWindowMessageBox::Init(), ExCWindowLabel::Init(), ExCWindowEditLabel::Init(), ExCWindowButtonSwitchOnMouse::Init(), ExCWindowButtonSwitch::Init(), ExCWindowButton::Init(), ExCWindow::Init(), et ExManagerId::RecordObject().
    00099 {m_ObjectType = Type;}

void ExCObject3D::SetVelocity | ( | float | x,
|  | float | y,
|  | float | z
| ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 119 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Velocity.
    00119 {m_Velocity=ExCVec3D(x,y,z);}

void ExCObject3D::SetVelocity | ( | ExCVec3D | Velocity | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 118 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Velocity. Référencé par ExManagerCollision::ResolveCollision().
    00118 {m_Velocity=Velocity;}

void ExCObject3D::SetVisibleState | ( | bool | state | ) | `[inline, inherited]`

| Définition à la ligne 145 du fichier ExCObject3D.h. Références ExCObject3D::m_Visible. Référencé par ExCModel3DS::ExCModel3DS(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExManagerEntity::InputAction(), et ExCModel3DS::InputAction().
    00145 {m_Visible=state;}

void ExCObject3D::ShowInfo | ( | void |  | ) | `[inherited]`

| Redéfinie dans ExCModelMD2. Définition à la ligne 55 du fichier ExCObject3D.cpp. Références ExCObject::GetId(), ExCObject::GetName(), ExCVec3D::GetX(), ExCVec3D::GetY(), ExCVec3D::GetZ(), Guard, ExCObject3D::m_Acceleration, ExCObject3D::m_Gravity, ExCObject3D::m_Life, ExCObject3D::m_Position, ExCObject3D::m_Velocity, ExCObject3D::ShowInfo(), UnGuard, et ExNihilo::WriteToScreen(). Référencé par ExCObject3D::ShowInfo().
    00056 {
    00057 Guard(void ExCObject3D::ShowInfo(void))
    00058
    00059         char *CIdName;
    00060         char *CPosition;
    00061         char *CVelocity;
    00062         char *CAcceleration;
    00063         char *CGravity;
    00064         char *CLife;
    00065
    00066         CIdName= new char[strlen("Name : Id:")+strlen(GetName().data())+7];
    00067         sprintf(CIdName,"Name :%s Id:%ld",GetName(),GetId());
    00068
    00069         CPosition= new char[strlen("Position X: Y: Z:")+30];
    00070         sprintf(CPosition,"Position X:%f Y:%f Z:%f",m_Position.GetX(),m_Position.GetY(),m_Position.GetZ());
    00071
    00072         CVelocity= new char[strlen("Velocity X: Y: Z:")+30];
    00073         sprintf(CVelocity,"Velocity X:%f Y:%f Z:%f",m_Velocity.GetX(),m_Velocity.GetY(),m_Velocity.GetZ());
    00074
    00075         CGravity= new char[strlen("Gravity X: Y: Z:")+30];
    00076         sprintf(CGravity,"Gravity X:%f Y:%f Z:%f",m_Gravity.GetX(),m_Gravity.GetY(),m_Gravity.GetZ());
    00077
    00078         CAcceleration= new char[strlen("Acceleration X: Y: Z:")+30];
    00079         sprintf(CAcceleration,"Acceleration X:%f Y:%f Z:%f",m_Acceleration.GetX(),m_Acceleration.GetY(),m_Acceleration.GetZ());
    00080
    00081         CLife= new char[strlen("Life :")+10];
    00082         sprintf(CLife,"Life :%f",m_Life);
    00083
    00084                 ExNihilo::WriteToScreen(500,500,CIdName);
    00085                 ExNihilo::WriteToScreen(500,515,CPosition);
    00086                 ExNihilo::WriteToScreen(500,530,CVelocity);
    00087                 ExNihilo::WriteToScreen(500,545,CAcceleration);
    00088                 ExNihilo::WriteToScreen(500,560,CGravity);
    00089                 ExNihilo::WriteToScreen(500,575,CLife);
    00090                 std::cout<<CIdName<<std::endl;
    00091                 std::cout<<CPosition<<std::endl;
    00092                 std::cout<<CVelocity<<std::endl;
    00093                 std::cout<<CAcceleration<<std::endl;
    00094                 std::cout<<CGravity<<std::endl;
    00095                 std::cout<<CLife<<std::endl;
    00096
    00097         delete CIdName;
    00098         delete CPosition;
    00099         delete CVelocity;
    00100         delete CAcceleration;
    00101         delete CGravity;
    00102         delete CLife;
    00103 UnGuard
    00104 }

void ExCModel::StartAction | ( | std::string | Action | ) | `[virtual, inherited]`

| Redéfinie dans ExCModel3DS, ExCModelMD2, et ExCModel3DS. Définition à la ligne 140 du fichier ExCModel.cpp. Références Guard, et UnGuard.
    00141 {
    00142 Guard(void ExCModel::SStartAction(std::string    Action))
    00143 UnGuard
    00144 }

void ExCModel::StartRun | ( | void |  | ) | `[virtual, inherited]`

| Définition à la ligne 124 du fichier ExCModel.cpp. Références Guard, ExCModel::StartRun(), et UnGuard. Référencé par ExCModel::StartRun().
    00125 {
    00126 Guard(void ExCModel::StartRun(void))
    00127         //m_CurrentFrames=40;
    00128         //m_Transition=true;
    00129 UnGuard
    00130 }

void ExCModel::StopAction | ( | void |  | ) | `[virtual, inherited]`

| Définition à la ligne 146 du fichier ExCModel.cpp. Références Guard, ExCModel::StopAction(), et UnGuard. Référencé par ExCModelMD2::InputAction(), ExCModel3DS::InputAction(), ExCModelMD2::Process(), ExCModel3DS::Process(), et ExCModel::StopAction().
    00147 {
    00148 Guard(void ExCModel::StopAction(void))
    00149 UnGuard
    00150 }

void ExCModel::StopRun | ( | void |  | ) | `[virtual, inherited]`

| Définition à la ligne 132 du fichier ExCModel.cpp. Références Guard, ExCModel::StopRun(), et UnGuard. Référencé par ExCModel::StopRun().
    00133 {
    00134 Guard(void ExCModel::StopRun(void))
    00135         //m_CurrentFrames=1;
    00136         //m_Transition=false;
    00137 UnGuard
    00138 }

## Documentation des données imbriquées

std::ostrstream* ExCObject::Consol`[inherited]`

| Redéfinie dans ExCInterface, et ExCSystemeParticule. Définition à la ligne 75 du fichier ExCObject.h. Référencé par ExCTexture::LoadFile(), et ExCObject::SetFlux().

ExCFluxAction* ExCObject::FluxAction`[inherited]`

| Définition à la ligne 76 du fichier ExCObject.h. Référencé par ExCAnimation::Draw(), et ExCObject::SetFlux().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Acceleration`[protected, inherited]`

| Redéfinie dans ExCParticule. Définition à la ligne 71 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCModel::Draw(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::GetAcceleration(), ExCModelMD2::InputAction(), ExCModel3DS::InputAction(), ExCObject3D::SetAcceleration(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

bool ExCModel::m_AlwaysDraw`[inherited]`

| Définition à la ligne 115 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModel3DS::Draw(), ExCModel3DS::ExCModel3DS(), et ExCModel3DS::InputAction().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Angle`[inherited]`

| Définition à la ligne 86 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCSystemeParticule::Draw(), ExCModel::Draw(), ExCGroupEntity::Draw(), ExCEntity::Draw(), ExCCameraFlight::Draw(), ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), ExCCamera::Draw(), ExCAnimation::Draw(), ExCCamera::DrawCameraInfo(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::GetAngleX(), ExCObject3D::GetAngleY(), ExCObject3D::GetAngleZ(), ExManagerCamera::InputAction(), ExCModelMD2::InputAction(), ExCModel3DS::InputAction(), ExCGroupEntity::LoadFile(), ExCEntity::LoadFile(), ExCAnimation::LoadFile(), ExManagerEntity::LoadGroupe(), ExCModelMD2::Process(), ExCModel3DS::Process(), ExCCameraFlight::Process(), ExCCamera::Process(), ExManagerEntity::Reload(), ExCLight::Reset(), ExCObject3D::Rotate(), ExCObject3D::SetAngleX(), ExCObject3D::SetAngleY(), ExCObject3D::SetAngleZ(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

int ExCModel::m_CollisionCounter`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 103 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModel::DeCreaseCollisionCouter(), ExCModel3DS::ExCModel3DS(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExCModel::IncreaseCollisionCouter(), et ExCModel::ResetCollisionCouter().

ExCGizmo* ExCModel::m_CollisionGizmo`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 102 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), ExCModel3DS::ExCModel3DS(), ExCModelEXM::ExCModelEXM(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), et ExCModel::GetCollisionGizmo().

std::string ExCModel::m_CurrentAction`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 101 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::StartAction(), et ExCModel3DS::StartAction().

int ExCModel::m_CurrentFrames`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 93 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExCModel::GetCurrentFrame(), ExCModel::NextFrame(), ExCModel::PreviousFrame(), ExCModelMD2::Process(), ExCModel3DS::Process(), ExCModel::SetCurrentFrame(), et ExCModelMD2::StartAction().

bool ExCObject3D::m_CurrentObject`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 79 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D(), et ExCObject3D::SetCurrentState().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Gravity`[protected, inherited]`

| Redéfinie dans ExCParticule. Définition à la ligne 69 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCModel::Draw(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::GetGravity(), ExCObject3D::SetGravity(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

float ExCModel::m_Interpolation`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 98 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), et ExCModelMD2::ExCModelMD2().

float ExCModel::m_InterpolationPourcentage`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 96 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExCModel::GetInterpolationPourcentage(), et ExCModel::SetInterpolationPourcentage().

int ExCModel::m_KeyFrameStartAction`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 99 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), et ExCModelMD2::StartAction().

int ExCModel::m_KeyFrameStopAction`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 100 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), et ExCModelMD2::StartAction().

double ExCObject3D::m_Life`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 74 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

float ExCObject3D::m_Mass`[protected, inherited]`

| Redéfinie dans ExCParticule. Définition à la ligne 77 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D().

int ExCModel::m_NextFrame`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 94 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), et ExCModelMD2::ExCModelMD2().

int ExCModel::m_numFrames`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 95 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::Load(), ExCModel::NextFrame(), ExCModel::PreviousFrame(), et ExCModel::SetCurrentFrame().

std::string ExCObject::m_ObjectFileName`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 72 du fichier ExCObject.h. Référencé par ExCObject::GetFileName(), ExCTexture::LoadFile(), et ExCObject::SetFileName().

ExNihilo::ExId ExCObject::m_ObjectId`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 70 du fichier ExCObject.h. Référencé par ExCObject::GetId(), et ExCObject::SetId().

std::string ExCObject::m_ObjectName`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 71 du fichier ExCObject.h. Référencé par ExCObject::GetName(), ExCGroupEntity::LoadFile(), ExCEntity::LoadFile(), ExCTexture::SetName(), et ExCObject::SetName().

std::string ExCObject::m_ObjectType`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 73 du fichier ExCObject.h. Référencé par ExCObject::GetType(), et ExCObject::SetType().

ExCVec3D ExCObject3D::m_OldPosition`[inherited]`

| Définition à la ligne 83 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCParticule::Draw(), ExCModelMD2::Draw(), ExCObject3D::GetOldPosition(), et ExCObject3D::SetOldPosition().

ExCVec3D ExCObject3D::m_OldTarget`[inherited]`

| Définition à la ligne 85 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCObject3D::GetOldTarget(), et ExCObject3D::SetOldTarget().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Position`[inherited]`

| Redéfinie dans ExCParticule. Définition à la ligne 82 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCSystemeParticule::CalculateEmitPosition(), ExCModelMD2::Draw(), ExCModel3DS::Draw(), ExCModel::Draw(), ExCMeshSmogEffect::Draw(), ExCMeshLOD3ds::Draw(), ExCMeshFireEffect::Draw(), ExCMeshBilboarded::Draw(), ExCLight::Draw(), ExCHeightMap::Draw(), ExCGroupEntity::Draw(), ExCEntity::Draw(), ExCCameraFlight::Draw(), ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), ExCCamera::Draw(), ExCAnimation::Draw(), ExCCamera::DrawCameraGizmo(), ExCCamera::DrawCameraInfo(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCModel::Forward(), ExCObject3D::GetPosition(), ExCLight::GetPositionX(), ExCLight::GetPositionY(), ExCLight::GetPositionZ(), ExManagerCamera::InputAction(), ExCModelMD2::InputAction(), ExCModel3DS::InputAction(), ExCHeightMap::Load(), ExCGroupEntity::LoadFile(), ExCEntity::LoadFile(), ExManagerEntity::LoadGroupe(), ExCModelMD2::Process(), ExCModel3DS::Process(), ExCLight::Reset(), ExCObject3D::SetPosition(), ExCLight::SetPosition(), ExCLight::SetPositionX(), ExCLight::SetPositionY(), ExCLight::SetPositionZ(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

double ExCObject3D::m_RefreshTime`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 72 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D().

int ExCModel::m_RenderMode`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 105 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModel3DS::Draw(), ExCModel3DS::ExCModel3DS(), ExCModel3DS::InputAction(), et ExCModel::SetRenderMode().

bool ExCObject3D::m_ShowInfo`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 78 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCCamera::ExCCamera(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::GetShowInfoState(), et ExCObject3D::SetShowInfoState().

float ExCObject3D::m_Size`[protected, inherited]`

| Redéfinie dans ExCMeshBilboarded, ExCMeshFireEffect, ExCMeshWaterEffect, ExCMeshSmogEffect, et ExCParticule. Définition à la ligne 76 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D(), et ExCSkyBox::ExCSkyBox().

int ExCObject3D::m_speed`[inherited]`

| Définition à la ligne 90 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), ExCCameraFlight::Draw(), ExCCamera::Draw(), ExCCamera::ExCCamera(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), et ExManagerCamera::InputAction().

float ExCObject3D::m_SphereRadius`[inherited]`

| Définition à la ligne 91 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCModelMD2::BuildSphere(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), et ExManagerCollision::ResolveCollision().

double ExCObject3D::m_StartingLife`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 75 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCObject3D::ExCObject3D().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Target`[inherited]`

| Définition à la ligne 84 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCModel::Draw(), ExCCameraFlight::Draw(), ExCCameraFirst::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), ExCCamera::Draw(), ExCCamera::DrawCameraGizmo(), ExCCamera::DrawCameraInfo(), ExCModel::Forward(), ExCObject3D::GetTarget(), ExCLight::GetTargetX(), ExCLight::GetTargetY(), ExCLight::GetTargetZ(), ExManagerCamera::InputAction(), ExCLight::Reset(), ExCObject3D::SetTarget(), ExCLight::SetTarget(), ExCLight::SetTargetX(), ExCLight::SetTargetY(), ExCLight::SetTargetZ(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

bool ExCModel::m_Transition`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 97 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), et ExCModelMD2::StartAction().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Up`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 67 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCCameraFlight::Draw(), ExCCameraChase::Draw(), et ExCCamera::Draw().

ExCVec3D ExCObject3D::m_Velocity`[protected, inherited]`

| Redéfinie dans ExCParticule. Définition à la ligne 68 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCModel::Draw(), ExCModelMD2::ExCModelMD2(), ExCObject3D::ExCObject3D(), ExCObject3D::GetVelocity(), ExCModelMD2::InputAction(), ExCModel3DS::InputAction(), ExCObject3D::SetVelocity(), ExCObject3D::ShowInfo(), et ExCModelMD2::ShowInfo().

bool ExCObject3D::m_Visible`[inherited]`

| Définition à la ligne 92 du fichier ExCObject3D.h. Référencé par ExCModelMD2::Draw(), ExCModel3DS::Draw(), ExCMeshWaterDisqueEffect::Draw(), ExCMeshSummonCylenderEffect::Draw(), ExCMeshSmogEffect::Draw(), ExCMeshSauronEffect::Draw(), ExCMeshLOD3ds::Draw(), ExCMeshFireEffect::Draw(), ExCMeshBilboarded::Draw(), ExCMesh3ds::Draw(), ExCMesh::Draw(), ExCGroupEntity::Draw(), ExCGizmoSphere::Draw(), ExCGizmoLineBezier::Draw(), ExCEntity::Draw(), ExCEntity::ExCEntity(), ExCGroupEntity::ExCGroupEntity(), ExCObject3D::GetVisibleState(), ExCMesh3ds::Load(), ExCGroupEntity::LoadFile(), ExCEntity::LoadFile(), et ExCObject3D::SetVisibleState().

ExManagerTexture* ExCModel::ManagerTexture`[protected, inherited]`

| Définition à la ligne 92 du fichier ExCModel.h. Référencé par ExCModelASC::BuildList(), ExCModel3DS::BuildList(), ExCModel3DS::CallAllArray(), ExCModelMD2::Draw(), ExCModelEXM::Draw(), ExCModel3DS::Draw(), ExCModelMD2::Load(), ExCModelASC::ProcessLine(), ExCModel3DS::ReadFace(), et ExCModel::SetManagerTexture().

La documentation associée à cette classe a été générée à partir des fichiers suivants :

- ExCModelASE.h
- ExCModelASE.cpp