#include "ExDefine.h"#include "Math/ExMath.h"#include "Object/Object3D/Model/ExCModelMD.h"#include "Tools/ExCImageLoader.h"#include "Object/Object3D/Gizmo/ExCGizmoSphere.h"#include "Math/ExCFrustum.h"Aller au code source de ce fichier.
Composants | |
| class | ExCModelMD2 |
| struct | frame_t |
| struct | framePoint_t |
| struct | mesh_t |
| struct | modelHeader_t |
| struct | stIndex_t |
Définitions des macros | |
| #define | MD2_MAX_TRIANGLES 4096 |
| #define | MD2_MAX_VERTICES 2048 |
| #define | MD2_MAX_TEXCOORDS 2048 |
| #define | MD2_MAX_FRAMES 512 |
| #define | MD2_MAX_SKINS 32 |
| #define | MD2_MAX_FRAMESIZE (MD2_MAX_VERTICES * 4 + 128) |
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Définition à la ligne 71 du fichier ExCModelMD2.h. |
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Définition à la ligne 73 du fichier ExCModelMD2.h. |
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Définition à la ligne 72 du fichier ExCModelMD2.h. |
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Définition à la ligne 70 du fichier ExCModelMD2.h. |
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Définition à la ligne 68 du fichier ExCModelMD2.h. |
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Définition à la ligne 69 du fichier ExCModelMD2.h. |
1.3.4